發表文章

目前顯示的是 7月, 2021的文章

【遊戲】今晚你貓車了嗎?魔物獵人崛起RISE心得分享!

圖片
去年九月卡普空在 switch 上發表了最新的魔物獵人崛起,身為魔物老玩家當然是期待萬分,就在今年三月推出的崛起表現怎樣呢 ?? 我就來一下這三個月來的狩獵心得 ! 先聊一下我的魔物履歷表,我是一個從 PSP 時代就開始玩魔物的老獵人,經歷攜帶版 2 、攜帶版 2G 跟攜帶版 3 ,愛玩但是個肉腳,攜帶版 2 被野豬王撞到失智就棄坑,到攜帶版 2G 突破野豬王才開始認真玩下去,肉腳到從來沒看過任何一代的尾王,接下來因為沒任天堂主機所以中間完全斷掉,看的出來本人沒很死忠,後來有老婆送我一台 switch ,又剛好 switch 有魔物 XX ,於是又重捨裝備重新當獵人,這代真的香,可以玩的量非常多,像我這種悠閒玩家大概可以撐一年以上都玩不完,可以算是舊系統的完美落幕 ! 到了新世代的魔物獵人世界,只玩一下下而已 ( 但最近回鍋 ) ,不知為何就是習慣在掌機玩魔物,本人魔物履歷大概就是這樣 !接下來就分享我的崛起心得吧。 誰!! 大進化的畫面表現 : 魔物獵人大概從魔物 3 放到 wii 上發售後就不斷被虧是模糊獵人,因為當時明明已經有 PS3 或是 PSV 高效能的主機跟掌機發售了,但之後的魔物都在效能比較差的主機上發售,直到 2018 PS4 的魔物獵人 - 世界發售,類似開放式世界的玩法,配上全新的畫面,才洗刷模糊獵人的惡名。然而崛起發售後還是有不少人酸是模糊獵人,但事實上我覺得畫面崛起相當不錯,的確跟世界比確實是遜色不少,但跟 switch 的 XX 版本比起來絕對有進入新世代的感覺,不像 XX 只是把 3DS 的版本貼圖高清化,崛起是用新引擎開發的全新系列,因此崛起的畫面看起來比 XX 好上不少。 以地圖來看,崛起地圖還是如同舊系統分成數張地圖,但地圖的各個區塊都已經無縫連接,不會發生被龍撞飛到別區塊就開始 loading ,地圖的種類有點了無新意,大社、水沒林、沙漠 … ,這些的地圖特性都跟過往差不多,但是景色做的非常美麗,我甚至很常打一打就待在高處看風景,看著太陽慢慢的下降,天色漸漸轉黑,再用遊戲拍照功能,特別是大社這個地圖,我很常開啟無時間限制的採集任務,去爬爬山挖挖礦,看到魔物經過就順手打一下,但如果魔物悠閒趴在那邊,就會偷偷的路過,整個被我玩成悠閒的登山遊戲,比較可惜的是沒下雨的效果, PSP 的魔物 P2G 都做到下雨了, switch 的機能居然